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Sherlock syllogisms

Sherlock syllogisms

Booklet CS4FN Issue 1 - Reto 4 - Página 4


Silogismo (del griego syllogismos, 'conclusión, inferencia'): es un rompecabezas lógico en el que se extrae una conclusión a partir de unos hechos concretos y sólo de esos hechos.

Dados los siguientes hechos, identifique la letra que mejor completa el enunciado.

¡Comenzamos!

1)Todas las gemas son caras.
Todos los rubíes son gemas.

Por lo tanto podemos concluir:

a) Algunos rubíes son caros
b) Todos los rubíes son caros.
c) Algunas gemas son caras.
d) Ninguna de las anteriores.

2)Ningún robot es malvado.
Todos los teléfonos móviles son robots.

Por lo tanto podemos concluir:

a) Todos los teléfonos móviles son malvados.
b) Todos los robots son teléfonos móviles.
c) Algunos teléfonos móviles son malvados.
d) Ninguna de las anteriores.

3)Todos los bugs son mal código.
Algunos errores de redondeo son bugs.

Por lo tanto podemos concluir:

a) Todos los errores de redondeo son mal código.
b) Algunos errores de redondeo son mal código.
c) Algunos errores de redondeo son falsos.
d) Ninguna de las anteriores.

4)Todas las cosas educativas son útiles.
Algunos sitios web no son útiles.

Por lo tanto podemos concluir:

a) Algunos sitios web no son educativos.
b) Todos los sitios web son educativos.
c) Todas las cosas educativas no son sitios web.
d) Ninguna de las anteriores.


Un poco de sabiduría del pensamiento computacional❗

Los silogismos son una base importante del pensamiento lógico, pensar con claridad comienza con la comprensión de los silogismos, gran parte de los razonamientos erróneos consisten en creer que los silogismos defectuosos son verdaderos. Hacer que el software haga las cosas bien, involucra el uso de este tipo de pesamiento para predecir las consecuencias de tu código.


Objetivos de aprendizaje (OAs)

  • Pensamiento computacional